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JapEn制作後日対談 in 北海道オフ

タイトルと何にも関係ありませんが・・・

NieR:Automata最高に面白かったです。

自分は何を血迷ったのか一番難易度が高いVeryHard(一撃即死)で攻略してみたのですけど、
クリアする時の達成感が病み付きになりますね。
持ってる方は是非VeryHard(一撃即死)での攻略に挑戦してみて下さい。

一番挫折者が多いだろうプロローグ部分の突破は動画に残せましたので、
少し編集してどこかにアップしようかなと思います。

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拝み

■お久しぶりです。
や、まさか1月の間一切更新出来ないとは思っていませんでした。
本当JapEn制作している時よりも忙しくなるとは思っていませんでした。

でも2月になってそれもようやく落ち着いて・・・
落ち着いて・・・ないけど

それでもこれまで動きのなかったアレとか
これから少しずつですが動いていきますので、もう少し気長にお待ちいただければなと思います。

■リハビリ
この1ヶ月本当にペン回しから離れた生活をしてました。
そして1ヶ月ぶりに回したらびっくりするくらい回せないですねこれ。

元々自分は他の方よりもペン回し自体は下手なんです。
オフで会ってみた方は分かると思いますがリアルでは全然回せません。
それが今ではもっと酷い状態になってます。
122で指巻きつく感覚が安定しない、多分この感覚初心者ぐらいの時しかないと思うんですけどそれです。

あとペン振りすらも安定しないです。
唯一の取り柄なのにこれすらまともに出来なく

というわけでリハビリしているわけですけど、
ただリハビリするのも面白くないのでTMrWさんの動画見ながら拝みも練習してます。
大分回るようにはなってきたんですけど、手前側に引っ張るほうが中々安定しない・・・

やってみると分かるんですけどこれインフィとはまた違った感覚で面白いです。
一度TMrWさんのようなFSも組んでみたいところ

JapEn12th出演後記

確実に記事書く順番間違えました。
この記事は流しで結構です。

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JapEn12th後日談

皆様JapEn12thお楽しみ頂けましたでしょうか。
自分はと言えばそれはもうとてもとても楽しませて頂きました。

さて今回後日談ということで自分は特設サイトの制作だけではなく、Twelve Momentsの企画も
立案しています。と言っても本当に初期段階での企画だけです。自分の企画を叩き台にして企画を膨らませ最終的に形にしたのは制作委員全員で行動した結果です。

ということで自分の後日談は以上です。
皆様有り難うございました。

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JapEn公開前夜

気が付けばJapEn公開前夜・・・前前夜?まぁともかくあっというまに公開日が迫ってきました。
書きたいことはいろいろありますが、まずはJapEn12thを是非皆様お楽しみ下さい。

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ippei

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YOUTUBE: ippeiアカ

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